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2014年贵州快3第32期开奖号码_3Ds MAX创建田字格模型的操作流程

2014年贵州快3第32期开奖号码_3Ds MAX创建田字格模型的操作流程

编辑:小葫芦 来源:互联网 时间:2019-11-07 12:13:16

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2014年贵州快3第32期开奖号码_3Ds MAX(3DMAX)

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  打开2014年贵州快3第32期开奖号码_3Ds MAX,在图形里找到矩形选项

s.jpg

  选择矩形,在前视图里绘制出一个矩形

S.png

  绘制好矩形后,再在图形中找到线选项,

s1.jpg

  选择线选项在矩形的上下绘制出各一条线,在修改里选择样条线选项,再在其内找到附加多个选项

s1.png

  点击附加多个选项将所有的图形附加到一起,然后再在修改里找到修剪选项

ss.jpg

  点击修改选项,依次将多余的图形修剪点掉,最后的图形如图所示:

ss.png

  选择绘制的图形在修改里给它添加一个倒角修改器,然后在修改里依次设置参数如图所示:

A.jpg

  设置好参数之后就能看到我们的类似表格的模型就创建出来了。

aa.jpg

  以上这里为各位分享了2014年贵州快3第32期开奖号码_3Ds MAX创建田字格模型的操作流程。2014年贵州快3第32期开奖号码有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。

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